일일 로그인 보상을 사용하여 참여도 및 잔존율 높이기

일일 로그인 보상은 게임의 사용자 참여와 유지를 높이는 효과적인 전략입니다. 그러나 이 전략의 잠재력을 극대화하는 방법은 무엇일까요?

맞춤형 MyChips 오퍼월을 만나보고 싶다면 여기를 클릭해서 신청해 주세요!

일일 로그인 보상은 플레이어를 모바일 게임으로 돌아오게 하기 위해 오랫동안 활용되어온 전략입니다.

단순한 코인이나 보석 보상부터 연속 로그인과 연계된 복잡한 시스템까지 다양한 장르에서 다양한 형태로 등장하는데요.

이번 블로그에서는 일일 로그인 보상의 주요 형식을 살펴보고 인기 게임에서의 적용 사례를 공유해 보겠습니다.

일일 로그인 보상의 목적

일일 로그인 보상의 주된 목적은 플레이어가 매일 게임에 로그인하도록 장려하는 것입니다. 

이 액션은 플레이어에게 많은 노력을 요구하지 않습니다.

일반적으로 아래와 같은 절차를 통해 보상을 받게 됩니다.

로그인 → 일일 보상 기능으로 들어가기 → 보상 받기

개발사는 이 기능을 사용하여 플레이어가 정기적으로 게임을 다시 찾게 만드는 습관 루프를 만들면 DAU, 참여도 및 잔존율을 높일 수 있습니다. 물론 목표는 플레이어가 보상을 받은 후에도 게임에 계속 머무르는 것입니다. 

이 목표를 달성하기 위해서는 해당 기능을 전략적으로 구현하고 게임의 나머지 부분과 신중하게 균형을 맞추는 것이 중요합니다. 

일일 로그인 보상 유형

게임에 일일 로그인 보상을 추가하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 무엇보다도 캘린더 형식과 출석 체크 방식에 따라 일일 로그인 보상이 차별화되어 있으므로, 어떤 옵션이 있는지 살펴보세요. 

캘린더 형식별 일일 로그인 보상

표준 형식

레이드 : 그림자의 전설의 일일 출석 캘린더

대부분의 모바일 게임에서는 플레이어가 로그인한 날과 다가오는 날에 대해 고정 보상이 표시되는 간단한 일일 로그인 보상 캘린더를 볼 수 있습니다. 예를 들어, 다가오는 7일, 14일 또는 30일마다 보상을 제공하는 캘린더를 확인할 수 있습니다. 

이 캘린더는 구현이 간단하고 플레이어에게 명확한 가치 개요를 제공하기 때문에 널리 사용됩니다. 

실시간 캘린더

실시간 캘린더는 일일 보상을 실제 날짜와 시간에 맞춰 조정합니다.

예를 들어, 10월인 경우 플레이어는 10월 캘린더에서 월말까지 받을 수 있는 모든 보상이 표시된 캘린더를 확인할 수 있습니다. 

이러한 종류의 캘린더는 주로 플레이어의 몰입도가 높은 미드코어 게임에서 사용됩니다.

또한 계절, 공휴일 및 기타 특별한 날을 참조할 수 있는 기회이기도 합니다. 예를 들어, 1~2월에는 설날을 맞아 특별 보상을 제공하는 것을 고려해 볼 수 있겠죠. 

이벤트 기반 캘린더

이벤트 기반 캘린더는 일일 보상을 특정 게임 내 이벤트, 시간 제한 캠페인, 신규 캐릭터 출시, 게임플레이 업데이트와 연계합니다.

표준 일일 로그인 형식과 병행하여 제공되며, 일반적으로 더 높은 가치의 보상을 포함합니다.

이벤트 캘린더는 제한된 기간 동안만 운영되므로, 개발사는 플레이어의 관심을 끌기 위해 일시적으로 이를 표준 캘린더보다 우선적으로 노출합니다.

AFK: 새로운 여정의 이벤트 기반 캘린더 

출석 일자에 따른 일일 로그인 보상

유연한 시스템

일반적으로 사용되는 일일 로그인 보상 시스템에서 플레이어는 로그인한 날짜에 따라 보상을 받을 수 있습니다. 

플레이어가 하루를 결석하면 그 날은 아예 없었던 날인 것으로 취급됩니다. 

예를 들어, 플레이어가 1일차에 보상을 받고 2일차를 건너뛰었다가 3일차에 다시 로그인하면 2일차에 대한 보상을 받게 됩니다.

이 방법은 하루를 건너뛰어도 가혹한 처벌을 하지 않고 플레이어의 참여를 유지하는 데 중점을 두는 캐주얼 게임에 이상적입니다.

방치형 광부 타이쿤: 광산 매니저의 유연한 일일 로그인 보상 캘린더

관대한 시스템

이러한 유형의 로그인 보상 시스템은 플레이어가 로그인하지 않았더라도 결석한 날에 대해 자동으로 보상을 지급합니다. 따라서 플레이어가 며칠 결석했다가 돌아와도 전날 놓친 보상을 모두 받을 수 있습니다.

이 방법을 사용할 경우 매일 로그인할 필요성이 줄기 때문에 개발사는 이 방법을 자주 사용하지 않습니다. 이 유형은 시스템 특성상 방치형 게임과 같이 플레이어가 자신의 속도에 맞춰 참여하는 게임에 가장 적합합니다. 

결근일 페널티 시스템

이 시스템에서는 플레이어가 로그인한 날에만 보상을 받을 수 있으며, 하루를 놓치면 해당 날짜의 보상을 영구적으로 받을 수 없습니다. 예를 들어, 플레이어가 월요일에 로그인하고 금요일까지 돌아오지 않으면 그 사이의 며칠 동안 보상을 받지 못합니다.

이 시스템을 통해 개발사는 일관된 로그인을 장려하고 사용자의 이탈 불안감을 완화하는 것을 목표로 합니다. 약간의 불이익 요소가 포함되어 있지만, 플레이어는 지속적으로 보상을 받을 수 있습니다.

이 시스템은 주로 플레이어가 정기적으로 로그인하고 이러한 유형의 강화에 긍정적으로 반응할 가능성이 높은 미드코어 게임에서 찾아볼 수 있습니다. 

드래곤 시티의 로그인 페널티 시스템

시스템 재설정

초기화 시스템은 플레이어가 하루라도 로그인을 안하면 진행 상황을 1일로 초기화합니다 . 예를 들어, 플레이어가 5일 연속 로그인했지만 6일째에 로그인을 하지 않으면 처음으로 돌아가게 됩니다. 

이 모델은 과도하게 엄격한 특성으로 인해 현재는 거의 사용되지 않습니다. 요즘 대부분의 개발사는 플레이어에게 불이익을 주는 대신, 긍정적이고 보람 있는 게임 경험을 제공하는 것에 중점을 둡니다.

일일 로그인 보상 구현을 위한 팁

가장 적합한 일일 로그인 보상 형식을 선택하는 것은 작업의 일부에 불과한데요. 

일일 보상 시스템의 효율성을 높이기 위해 할 수 있는 몇 가지 다른 방법은 다음과 같습니다. 

발표 시기 및 방법 파악

모바일 게임은 일반적으로 최초 사용자 경험(FTUE) 완료 후 보상 시스템을 띄웁니다. 

플레이어는 FTUE의 일부로 이 기능을 접하게 되면 기대할 수 있는 기능과 액세스 방법을 학습할 수 있으며, 게임의 작동 방식과 일일 보상을 통해 얻을 수 있는 혜택을 이해하게 됩니다.

개발사는 팝업을 사용하거나 튜토리얼에 포함하거나 플레이어가 직접 찾도록 하는 등 다양한 방법으로 일일 보상을 표시합니다. 예를 들어, 플레이어는 홈 화면이나 게임 내 상점의 한 섹션에서 아이콘으로 보상을 찾을 수 있습니다.

일일 보상 기능의 구현 방식은 강조 수준에 따라 다를 수 있지만, 대부분의 게임에서 효과적인 전략으로 입증되고 있습니다.

신중한 보상 분배 및 균형 조정 

일일 보상은 작고 일관적이면서도 플레이어가 매일 획득하고 싶게끔 매력적이어야 하지만, 또 지나치게 관대해서는 안 됩니다. 

게임의 하드 커런시, 소프트 커런시, 부스터, 장비 등을 다양한 방법으로 제공할 수 있는데요. 

예를 들어, 많은 개발사는 시간이 지남에 따라 가치가 증가하는 작은 보상으로 캘린더를 시작합니다. 또 다른 인기 있는 접근 방식은 ‘지그재그’ 방식으로, 개발사가 더 높은 가치의 보상과 그 사이에 더 작은 보상을 배치하는 것입니다. 

일일 로그인 보상과 보상형 광고의 결합 

매일 로그인 보상을 받는 플레이어는 게임 내 보상 수집을 즐기므로, 보상형 광고에 이상적인 타겟 그룹입니다.

개발사는 종종 일일 보상과 함께 보상형 동영상 광고를 연동하는데요. 예를 들어, 사용자는 동영상 광고를 시청하여 일일 보상을 두 배로 받거나 추가 보너스를 받을 수 있습니다.

일일 로그인 보상과 함께 볼 수 있는 또 다른 유형의 보상형 광고는 오퍼월 광고입니다. 예를 들어, 게임 내 ‘보상’ 섹션에서 일일 보상을 제공하는 경우, 추가적으로 인앱 오퍼월을 제공할 수 있습니다.

Choices: Interactive Stories에서 볼 수 있는 일일 로그인 보상 및 보상형 광고 리스트

인터랙티브 광고 게재 고려

일일 로그인 보상은 반드시 확인 및 받기 절차를 따를 필요는 없습니다. 

일부 개발사는 아래와 같은 인터랙티브한 기능을 추가하여 보상 수집 과정을 더욱 흥미롭게 만들기도 합니다. 

  • 행운 룰렛. 플레이어는 룰렛을 돌려 일일 보상을 확인하며, 이 우연의 순간은 기대감과 흥미를 더합니다.
  • 선택에 따른 보상. 플레이어가 여러 개의 숨겨진 보상 중에서 선택할 수 있도록 하여 최종 보상이 깜짝 선물이 되도록 합니다. 
  • 행운의 상자. 보상은 미스터리 상자에 숨겨져 있으며, 플레이어가 상자를 열면 공개됩니다. 
  • 일일 미니 게임. 더 나은 일일 보상을 얻을 수 있도록 플레이어는 자신의 기술을 활용할 수 있습니다. 

일반 일일 로그인 보상과 마찬가지로, 플레이어는 하루에 한 번만 이 기능을 이용할 수 있습니다. 이 전략은 보상 프로세스를 더욱 역동적으로 만들어 플레이어의 참여를 유도하고 일일 로그인 보상에 대한 흥미를 유발합니다.

8 Ball Pool의 일일 미니 게임 기능 ‘럭키 샷’

일일 미션으로 플레이어의 참여도 높이기

플레이어가 보상만을 위해 로그인을 하고 사라지는 상황을 최소화하기 위해, 많은 개발사는 일일 로그인 보상과 일일 미션/과제/퀘스트를 결합하여 플레이어의 참여도를 높이려고 합니다.

플레이어가 일일 로그인 보상을 받으러 갈 때, 일일 미션도 확인할 수 있습니다. 플레이어가 이 미션을 완료하면 일일 로그인 보상 외에 추가로 보상을 받을 수 있습니다. 

개발사는 일일 보상과 일일 미션을 결합하여 세션 시간을 늘리고, 참여 습관을 형성하고, 전반적인 게임 리텐션을 높일 수 있습니다. 

이 전략은 비교적 새롭고 유행하는 전략으로, 기존의 일일 로그인 보상 형식이 진화한 것으로 간주됩니다.

Hexa sort의 일일 로그인 보상 및 일일 미션 

일일 로그인 보상: 마치며

일일 로그인 보상은 플레이어가 모바일 게임을 다시 찾게 만드는 전략입니다.

이 기능을 구현하는 방법은 여러가지가 있으므로, 다양한 접근 방식을 테스트한 후 운영하는 게임에 가장 적합한 방법을 찾아야 합니다. 

다른 모바일 게임 업계 소식과 팁이 궁금하시다면 여기를 클릭하여 더 자세히 알아보세요.

MAF가 제공하는 서비스에 대해 알고 싶으시거나, 모바일 광고에 대한 문의사항이 있으신 경우 아래 링크를 통해 저희에게 연락주세요!

MAF와 함께 게임 성장시키기

Recommended for you